Como Ser UX/UI Designer em Portugal: O Guia Completo (Salários e Ferramentas 2025)

Já alguma vez usou uma aplicação tão intuitiva que parecia ler os seus pensamentos? Ou, pelo contrário, já se sentiu frustrado com um site confuso e difícil de navegar? Por detrás destas experiências está o trabalho do UX/UI Designer, uma das profissões mais cruciais e criativas da economia digital. Em Portugal, a procura por estes profissionais explodiu. Este guia vai explicar-lhe exatamente o que fazem, quanto ganham e, o mais importante, o caminho passo a passo para se tornar um.

Vista de cima da secretária de um UX/UI designer, com wireframes no portátil, esboços num caderno e um protótipo no smartphone.

UX vs. UI: Qual é a Diferença?

Embora os termos sejam muitas vezes usados em conjunto, representam duas fases distintas do processo de design. Compreender a diferença é o primeiro passo.

  • UX (User Experience – Experiência do Utilizador): É o “esqueleto” e o “cérebro” do produto. O designer de UX foca-se na jornada do utilizador, na arquitetura da informação e em garantir que o produto é lógico, útil e fácil de usar. Faz pesquisa, cria fluxos de utilizador e wireframes (esboços básicos da estrutura).
  • UI (User Interface – Interface do Utilizador): É a “pele” e a “aparência” do produto. O designer de UI foca-se na parte visual: as cores, a tipografia, os ícones e a forma como os elementos interagem. É responsável por criar um design visualmente apelativo e consistente.

O Dia-a-Dia de um UX/UI Designer

As tarefas diárias podem variar, mas geralmente incluem:

  • Pesquisa de Utilizadores: Conduzir entrevistas e inquéritos para entender as necessidades e dores dos utilizadores.
  • Criação de Personas e Jornadas: Definir perfis de utilizadores fictícios e mapear a sua interação com o produto.
  • Wireframing e Prototipagem: Desenhar esboços de baixa e alta fidelidade da aplicação ou site.
  • Design Visual: Aplicar cores, fontes e imagens para criar a interface final.
  • Testes de Usabilidade: Observar utilizadores reais a interagir com o protótipo para identificar pontos de fricção.

Salário de um UX/UI Designer em Portugal em 2025

Os salários são muito competitivos e refletem a alta procura. Os valores podem variar dependendo da cidade (Lisboa e Porto pagam mais) e do tipo de empresa.

  • Júnior (0-2 anos de experiência): Entre 1.100€ e 1.600€ brutos por mês.
  • Pleno (2-5 anos de experiência): Entre 1.700€ e 2.500€ brutos por mês.
  • Sénior (5+ anos de experiência): A partir de 2.600€, podendo facilmente ultrapassar os 3.500€ brutos por mês.

O Caminho para se Tornar um Profissional de UX/UI: Plano de Ação

Passo 1: Aprenda os Fundamentos (Cursos e Recursos)

Não precisa de um curso universitário específico. A maioria dos profissionais vem de áreas diversas e aprende através de cursos intensivos e online.

  • Plataformas Online: Coursera (tem um curso da Google muito respeitado), Udemy, Domestika.
  • Bootcamps em Portugal: EDIT., Ironhack e Le Wagon são as mais conhecidas, oferecendo cursos intensivos e focados no mercado de trabalho.
  • Recursos Gratuitos: Canais de YouTube como o de “NNgroup” e blogs como o da “Interaction Design Foundation” são essenciais.

Passo 2: Domine as Ferramentas Essenciais

O seu portfólio será construído com estas ferramentas. Atualmente, uma delas é a rainha indiscutível do mercado.

  • Figma: É a ferramenta mais usada no mundo para design de interfaces e prototipagem. É colaborativa e baseada na web. Se tiver de escolher apenas uma, escolha esta.
  • Sketch: Foi o standard da indústria durante anos, especialmente para quem usa Mac.
  • Adobe XD: A alternativa da Adobe, bem integrada com outras ferramentas como o Photoshop e o Illustrator.

Passo 3: Construa o Seu Portfólio (A Sua Ferramenta Mais Importante)

Nenhum recrutador o vai contratar sem ver o seu trabalho. O portfólio é mais importante que o seu CV.

  • Crie 2 a 3 projetos detalhados: Não mostre apenas as imagens finais. Mostre todo o processo: a pesquisa, os esboços, os wireframes e as decisões que tomou.
  • Não tem clientes? Redesenhe uma aplicação que usa todos os dias e que acha que pode ser melhorada. Documente o seu processo como se fosse um projeto real.

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